第1章 IGES破面修補
1-1 IGES破面修補的基本概念
1-2 IGES破面修補的基本操作
1-3 IGES破面修補的範例
1-3-1 IGES破面修補-範例
1-3-2 IGES破面修補-範例
第2章 倒圓角的進階操作
2-1 倒圓角的基本觀念
2-2 倒圓角的參照
2-3 倒圓角的半徑值
2-4 倒圓角的範例
2-4-1 倒圓角-範例1
2-4-2 倒圓角-範例2
2-4-3 倒圓角-範例3
2-5 倒圓角實體及倒圓角曲面
2-6 倒圓角的交接狀況
2-7 倒圓角交接狀況的範例
2-7-1 圓角交接控制-範例1
2-7-2 圓角交接控制-範例2
2-7-3 圓角交接控制-範例3
2-7-4 圓角交接控制-範例4
第3章 拔模的進階操作
3-1 拔模的基本概念
3-2 拔模的基本操作流程
3-3 拔模的基本操作範例
3-3-1 拔模基本操作-範例1
3-3-2 拔模基本操作-範例2
3-3-3 拔模基本操作-範例3
3-3-4 拔模基本操作-範例4
3-4 拔模面的分割
5-13 骨架折彎的範例
5-14 以Pipe建構彎管
5-15 彎管的範例
5-16 以Lip建構薄唇
5-17 薄唇的範例
3-5 將拔模面進行分割的範例
3-5-1 拔模面分割-範例1
3-5-2 拔模面分割-範例2
3-5-3 拔模面分割-範例3
3-5-4 拔模面分割-範例4
3-6 可變拔模角的設定
3-7 可變拔模角的範例
第4章 實體的擴展與取代
4-1 擴展的基本概念
4-2 擴展的選項
4-3 擴展的範例
4-3-1 擴展-範例1
4-3-1 擴展-範例2
4-4 取代的基本概念
4-5 取代的範例
4-5-1 取代-範例1
4-5-1 取代-範例2
第5章 建構進階特徵
5-1 進階特徵的指令選單
5-2 以Free Form建構自由造型曲面
5-3 自由造型曲面的範例
5-4 以Local Push進行局部拉伸
5-5 局部拉伸的範例
5-6 以Radius Dome建構半徑圓頂
5-7 半徑圓頂的範例
5-8 以Section Dome建構截面圓頂
5-9 截面圓頂的範例
5-10 以Toroidal Bend進行環形折彎
5-11 環形折彎的範例
5-12 以Spinal Bend進行骨架折彎
5-18 以Ear建構耳狀實體
5-19 耳狀實體的範例
第6章 進階零件設計實例
6-1 鍵盤的按鍵設計
6-2 滑鼠設計
6-3 葉輪設計