在素體上增添零件
在此要製作衣服、飾品、頭髮等零件。雖然在「基本篇」中是盡量以一體成形的方式來製作,不過在姿勢與服裝都比較複雜的狀況下,便要一開始就分成個別的零件來製作,或是根據需求來進行切割。以下就要用實際的例子來說明,切割零件的時機與需要分開的零件部分,供讀者作參考。
製作裙子(外裙與兩層式襯裙)
雖然素體也可以用一體成形的方式來製作,不過這裡因為在裙子的設計上有較多的打折,所以單獨把裙子分出來作業會比較容易一點。在這裡的布片有分成外裙與兩層襯裙(穿在裙子底下,讓裙子能夠蓬起來的內襯。有很多都是像哥德蘿莉裝那樣,以露出裙襬為前提來作設計),而分割零件時,則是將之分成藍色的外裙與白色的襯裙,兩層式的襯裙是做成同一個零件。雖然分割零件的時候是越精簡越好,不過由於裙子與襯裙的布面質感是有所差異的,所以要分開來製作,如此一來,在塗裝的時候就可以把它們拆開來分別上色。
在把像是裙子這種筒狀部分跟身體作分離的時候,一般來講都是以前後或是左右的方式來分割。
不過,如果是把素體從身體中央部分切斷的話,筒狀的裙子就能從腰部上方套下去。由於本次在設計上是有露出肚臍的,所以就要沿著上衣與肌膚的分界線來進行切割(右圖中的紅線處)。如此一來,在把零件組合起來的時候就不會讓接縫太過顯眼。
本書特色
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作者簡介
藤田茂敏
1970年生於岐阜縣,從小就喜歡玩模型。曾從事過平面設計師、插畫家等職業,並於1995年開始在專門學校的漫畫科與模型藝術科擔任講師。以YAN、3D-PROJECT的出展者名稱在Wonder Festival等活動中擺攤發表作品。