培養理科小孩,從動手探索開始
【我的STEAM遊戲書】系列
科學|科技|工程|數學
觀察發現、科學思維、創新突破
關鍵能力養成.創造未來無限可能
★ 分科設計,S、T、E、A、M面面俱到
科學Science、科技Technology、工程Engineering、數學Math是所有理科生必備的基礎知識,也是現行科學教育的焦點。
本系列以S、T、E、M為各書主題,外加優秀的視覺設計,在潛移默化中達成美感教育Art。
★ 動手讀的書,從遊戲和活動中建立聰明腦
知名教育學家蒙特梭利曾說:「手是智慧的工具。」
透過手部學習,能激發腦部思考,讓記憶長久不退,成為知識的根基。
本書講究互動設計,充滿各種創意點子,包括塗鴉、問答、剪紙小實驗……
讓小朋友在互動活動及遊戲中,自然形成記憶,並打造創造力與思考力。
★ 單元小、內容多元,輕鬆帶來成就感
每書30幾個單元,翻到哪玩到哪,一點都不無聊。
小單元讓孩子很容易達成目標,學習備增成就感。
★ 科學門檻無限降低
由具備科學背景的專業作者及編輯製作內容,文字簡單不拗口,著重正確性,讓低齡孩童愉快學習。
★ 主題新、連大人都能一起學
英國奧斯朋出版社以製作知識類書籍聞名,經常與學者合作,內容主題總是與時俱進。
本書特色
【我的STEAM遊戲書】系列2:科技動手讀
★ 我們每天使用的網路,是怎麼樣的一張網?
★ 如何用0和1與電腦溝通呢?
★「相素」是什麼?晶片是什麼?
★ 設計一台機器人來幫助你和朋友!
★ 試著想像與思考,如何改善人類未來的生活!
現代生活裡充滿了科技!
想了解手機、平版電腦怎麼運作嗎?
試著自己動手設計機器人和儀器,
還有各種有關科技的謎題,都在這本書裡等著你!
動畫、無人機、3D列印、資料採礦、加密、基因……
這些連大人都覺得嶄新的科技概念,
只要備妥這本書和你的鉛筆盒, 就能學到好多新鮮有趣的事!
讓自己變得更聰明!
教育界口碑推薦(按姓氏筆畫順序排列)
本書以現今科技為本,探索過去的樣態,找出發展脈絡及瞭解原理,再站在巨人肩膀上,思考改造現有產品並且創新,書中涵蓋科技相關主題,如電腦動畫製作、仿生機器人、加密貨幣至資料探勘等內容,透過有序的引導及實作,啟發孩子對未知領域的想像。ACTC誠摯推薦本書。——ACTC 亞洲兒童程式教育協會祕書長 吳郁芬
本書內容非常豐富,涵蓋了目前社會上主流科技的原理及概念,透過圖形化介面將科技知識具體呈現,讓孩童能夠輕鬆閱讀,書中也設計了許多動手做的課程,透過實作的方式可增進學習效果,非常適合作為學校的科普教材。——花蓮縣卓溪鄉太平國小 呂奎漢 老師
在這個科技、AI快速改變社會面貌的年代,STEAM素養的重要性不言而喻,但素養從何而來?光看教科書夠嗎?我一貫主張以動腦動手解決問題來增進素養,過程中強化思辨和實驗的能力,最好能培育出濃厚的興趣,加上主動求知而自學的作法... 若能以遊戲的角度切入,讓這一切自然發生,就再好不過了。——臺灣大學資訊工程系教授兼系主任 洪士灝
科技教育培養學生「設計思考」與「運算思維」的知能,強調「做、用、想」及「邏輯與系統化思考」的能力,這是一本專為小朋友們寫的科技教育圖書,用淺顯易懂的圖文介紹現代科技,引導小朋友學習科技教育。——高雄一甲國中 柯尚彬 老師