推薦序
記得當初是在靜岡模型展看到吉岡的黃色福斯與衝浪手作品,開始與他保持聯絡,並成為模型同好兼好友。
我是如何看待吉岡每個月發表的模型作品呢?
是抱持著期待的心情嗎?老實說,我覺得很痛苦。「居然能做到這種程度」、「連這個細節都完美無暇」是我對他的感想。吉岡相當講究模型的細節,透過模型重現真實風貌,加上完美的配置,他的作品充滿諸多可看之處,總是讓我驚嘆連連。同為模型師的我大受打擊,產生了挫折感。我曾打電話給吉岡說:「你居然能做到這種程度。」他謙虛地回說:「沒有啦,只要多花點時間就能做到。」這讓我受傷的心靈愈來愈脆弱。沒想到編輯部還邀請這樣的我,替吉岡的模型教學書寫序。
身為完美主義者的懸疑電影大師希區考克,在拍攝電影時往往得經過反覆排演,花費大量時間與精力,才能拍出令他滿意的電影作品。吉岡在構思模型作品時,也是在失敗中反覆嘗試,才能摸索出「獨一無二」與「完美」的作品。我們通常只能從完工的模型作品看到結果,但吉岡在本書中不吝分享他的製作訣竅,從開始製作到完成的階段,各位可透過製作步驟了解大師的高超手法。
延續前作品集的車輛.建築物篇,本次將著眼於「為何要在這裡配置人形」、「為何會擺在這個方向」、「此部位的製作方式」等觀點,並傳授如何建構作品的亮點,詳細地介紹情景模型的製作流程,對於廣大模型玩家而言是極為珍貴的寶典。
「時間」是上天賜與萬物的共通尺度,吉岡度過的一小時,跟我們度過的一小時相同,我想應該是這樣沒錯。畢竟都擁有相同的材料,各位要抱持著「總有一天我也能成為出色的模型師」的堅定意志,孜孜不倦地努力學習,精進模型的製作技術。
很慶幸與吉岡生在同個時代,未來還能持續欣賞到他的傑作,並吸收製作過程中的知識與祕訣,我心甘情願地收下這份幸運。
我相信正在閱讀本書的模型玩家們,全身正充滿力量,能引領模型界邁向更高的層次。「奮力前進吧!」我滿心期盼吉岡的繼承者誕生。
嘉瀨 翔(模型師/設計師)
前言
本書主要內容源自AFV模型專門雜誌《月刊Armour Modelling》所連載之「戰車情景模型製作教範」單元,詳細介紹《Move,Move,Move》情景模型作品製作流程。上一本《戰車情景模型製作教範2 車輛.建築物篇》彙整了前半部的內容,教導讀者如何構思情景模型,決定模型的配置,並示範如何製作動彈不得的四號戰車與雪鐵龍汽車等受損車輛。其他還包括建築物的最後加工,以及自製家具模型,並配置在建築物內部。
本書延續上一部內容,首先介紹出現於情景模型中的十六尊人形、詳細的製作與塗裝方法,以及覆蓋整個作品的瓦礫或建築結構,最後是整體情景模型的最後加工步驟。為了撰寫本書,我特別花了許多心思與時間在人形的製作與塗裝上。
除了情景模型,提到AFV模型的領域,能否製作出完美的人形,對於表現力的範圍會有很大的影響。然而,有很多人並不擅長塗裝,因此本書特別以大篇幅來介紹人形的塗裝技法,針對使用工具、材料、必備技法、配色等內容,提供詳細解說,也有詳盡的人形臉部塗裝教學。
在最後加工的單元中,將介紹瓦礫等建築結構的製作技法,整理許多細膩的製作技巧,提高情景模型作品的品質。透過各式各樣的主題與內容,無論是正在製作情景模型的玩家,或是尚未接觸情景模型的讀者,都能找到最為理想的製作參考,即使只是粗略地涉獵重點內容,也能享受製作模型的樂趣。如果讀者能一同詳讀本書與《戰車情景模型製作教範2 車輛.建築物篇》,便是我最大的榮幸。