1章 3D線架構繪圖
1-1構圖面和Z軸深度的基本觀念
1-2自訂構圖面
1-3空間繪圖
1-4習題
2章 顯示控制
2-1 隱藏圖素
2-2 曲面和實體的顯示控制
2-3 範例(動態剖切)
3章 實體繪圖(一)
3-1擠出
3-2旋轉
3-3掃掠
3-4舉昇
3-5導圓角
3-6倒角
3-7薄殼
3-8布林運算
3-9實體管理
3-10冰淇淋罐的的擠出蓋
3-11照像機外殼
3-12習題
4章 實體繪圖(二)
4-1基本實體
4-2牽引面
4-3修整
4-4尋找特徵
4-5來自曲面
4-6薄片加厚
4-7移除面
4-8範例 ── 拆公母模
4-9習題
5章 曲面的建構
5-1舉昇曲面
5-2昆氏曲面
5-3直紋曲面
5-4旋轉曲面
5-5掃描曲面
5-6牽引曲面
5-7實體曲面
5-8由實體產生
5-9習題
6章 曲面的編輯
6-1曲面導圓角
6-2曲面補正
6-3曲面修整
6-4兩曲面熔接
6-5三曲面熔接
6-6圓角熔接
6-7範例 ── 按鈕
6-8範例 ── 曲面縫補
6-9習題
7章 由曲面產生曲線
7-1指定位置
7-2綴面邊線
7-3曲面流線
7-4動態繪線
7-5 剖切線
7-6 交線
7-7 投影線
7-8 分模線
7-9 單一邊界
7-10所有邊界
7-11拆模並建立分模面
8章 圖檔轉換
8-1轉換格式
8-2圖檔轉換範例
9章 曲面分析檢查
9-1曲面曲率
9-2曲面偵測
9-3基礎曲面
9-4正向切換
9-5過切檢查
9-6實體檢測
9-7小的曲面
10章 曲面加工參數
10-1加工面/干涉面
10-2切削範圍
10-3加工/干涉面、切削範圍的選取時機
10-4曲面加工參數
10-5刀具路徑誤差和程式過濾
10-6切削深度/限定深度
10-7間隙設定
10-8進階設定
11章 曲面粗加工
11-1平行銑削
11-2放射狀加工
11-3投影加工
11-4挖槽粗加工
11-5殘料粗加工
11-6鑽削式加工
12章 曲面精加工
12-1平行銑削
12-2陡斜面加工
12-3放射狀加工
12-4投影加工
12-5流線加工
12-6等高外形
12-7淺平面加工
12-8交線清角
12-9殘料清角
12-103D等距加工
13章 檢查刀具路徑
13-1碰撞過切檢查
13-2實體切削驗證的[與STL檔比對]
附錄 A WCS和視角管理員的使用
附錄 B 省時高效加工
B-1機器動力學
B-2素材之設定
B-3材料的移除率