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SolidWorks 2013機械設計從入門到精通  第2版

SolidWorks 2013機械設計從入門到精通 第2版

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內容簡介

結合SolidWorks的實際用途,由淺入深,從易到難,全面詳盡地講解了SolidWorks 2013機械設計從入門到精通的各方面知識。《SolidWorks 2013機械設計從入門到精通(第2版)》共12章,主要內容包括:SolidWorks基礎、草圖繪制、特征建模、參考幾何體和特征編輯、曲線與曲面建模、裝配、工程圖、鈑金設計、焊件設計、模具設計、動畫制作、綜合實例等。

《SolidWorks 2013機械設計從入門到精通(第2版)》每部分都配有典型實例,讓讀者對該部分的內容有一個實踐演練和操作的過程,以加深對書中知識點的掌握。在SolidWorks 2013機械設計從入門到精通(第2版)附帶的學習光盤中配有素材、素材操作結果、習題答案和演示視頻等。

《SolidWorks 2013機械設計從入門到精通(第2版)》內容全面、條理清晰、實例豐富,可作為大中專院校相關專業的教材,也可作為廣大工程技術人員和廣大在校師生的自學參考書。
 

目錄

前言

第1章 SolidWorks2013基礎
1.1 SolidWorks概述
1.1.1 SolidWorks、AutoCAD、Creo、UG
和CATIA的比較
1.1.2 SolidWorks的設計流程
1.1.3 SolidWorks的特征建模方式
1.1.4 SolidWorks特征間的關系
1.1.5 SolidWorks的Windows功能
1.2 文件基本操作
1.2.1 新建文件
1.2.2 打開和導入文件
1.2.3 保存、導出與關閉文件
1.2.4 文件間的切換
實例精講——自定義尺寸標准和視區
背景
1.3 SolidWorks工作界面
1.3.1 菜單欄和工具欄
1.3.2 導航控制區
1.3.3 繪圖工作區和狀態欄
實例精講——自定義工具欄
1.4 視圖調整方法
1.4.1 利用鼠標和按鍵調整視圖的
方法
1.4.2 利用工具按鈕調整視圖
1.4.3 利用「視圖」菜單命令調整
視圖
實例精講——視圖調整練習
1.5 SolidWorks對象操作和管理
1.5.1 創建對象
1.5.2 選擇對象
1.5.3 刪除對象
1.5.4 隱藏對象
實例精講——繪制工件
1.6 本章小結
1.7 思考與練習

第2章 草圖繪制
2.1 草圖基本操作
2.1.1 進入和退出草繪環境
2.1.2 草圖工具欄
2.2 草圖繪制實體
2.2.1 直線
2.2.2 中心線
2.2.3 矩形
2.2.4 多邊形
2.2.5 圓
2.2.6 圓弧
2.2.7 橢圓
2.2.8 橢圓弧
2.2.9 拋物線
2.2.10 槽口線
2.2.11 樣條曲線
2.2.12 文字
2.2.13 點
實例精講——「多孔墊」草圖
繪制
2.3 草圖繪制工具
2.3.1 繪制圓角
2.3.2 繪制倒角
2.3.3 等距實體
2.3.4 轉換實體引用
2.3.5 剪裁實體
2.3.6 延伸實體
2.3.7 分割實體
2.3.8 構造幾何線
2.3.9 鏡像實體
2.3.10 陣列實體
2.3.11 移動實體
2.3.12 旋轉實體
2.3.13 縮放實體
2.3.14 伸展實體
2.3.15 檢查草圖合法性
實例精講——「扳手」草圖繪制
2.4 標注尺寸和幾何關系
2.4.1 標注尺寸
2.4.2 幾何關系
實例精講——「手柄」草圖繪制
2.5 本章小結
2.6 思考與練習

第3章 特征建模
3.1 拉伸特征
3.1.1 「拉伸凸台/基體」的操作過程
3.1.2 「拉伸凸台/基體」的參數設置
3.1.3 「拉伸切除」特征
實例精講——「鏈輪」設計
3.2 旋轉特征
3.2.1 「旋轉凸台/基體」的操作過程
3.2.2 「旋轉凸台/基體」的參數設置
3.2.3 「旋轉切除」特征
實例精講——「活塞」設計
3.3 掃描特征
3.3.1 簡單「掃描」特征的操作
過程
3.3.2 引導線「掃描」特征的操作
過程
3.3.3 「掃描」特征的參數設置
3.3.4 「掃描切除」特征
實例精講——使用「幾何關系」控制
掃描
3.4 放樣特征
3.4.1 簡單「放樣」特征
3.4.2 引導線「放樣」特征
3.4.3 「放樣」特征的參數設置
實例精講——「掛鉤」設計
3.5 筋特征
實例精講——給「螺釘孔」創建補
強筋
3.6 孔特征
3.6.1 簡單直孔
3.6.2 異型孔向導
實例精講——設計「泵蓋」
3.7 倒角/圓角特征
3.7.1 倒角
3.7.2 「倒角」的參數設置
3.7.3 圓角
3.7.4 「圓角」的參數設置
3.8 抽殼特征
實例精講——「特殊盤體」抽殼
3.9 拔模特征
3.9.1 中性面拔模
3.9.2 分型線拔模和階梯拔模
3.9.3 「拔模」的參數設置
實例精講——「傳動軸」拔模
3.10 非常用附加特征
3.10.1 圓頂特征
3.10.2 自由形特征
3.10.3 變形特征
3.10.4 壓凹特征
3.10.5 彎曲特征
3.10.6 包覆特征
3.10.7 加厚特征
實例精講——設計「螺旋槳」
3.11 本章小結
3.12 思考與練習

第4章 參考幾何體和特征編輯
4.1 參考幾何體
4.1.1 基准面
4.1.2 基准軸
4.1.3 坐標系
4.1.4 點
4.2 常用的特征編輯操作
4.2.1 壓縮/解除壓縮
4.2.2 編輯特征參數
4.2.3 動態修改特征
4.3 鏡向與陣列
4.3.1 線性陣列
4.3.2 圓周陣列
4.3.3 鏡向
4.3.4 曲線驅動的陣列
4.3.5 草圖驅動的陣列
4.3.6 表格驅動的陣列
4.3.7 填充陣列
實例精講——設計機罩
實例精講——設計高爾夫桿
4.4 本章小結
4.5 思考與練習

第5章 曲線與曲面建模
5.1 創建曲線
5.1.1 投影曲線
5.1.2 分割線
5.1.3 組合曲線
5.1.4 通過XYZ點的曲線
5.1.5 通過參考點的曲線
5.1.6 螺旋線/渦狀線
實例精講——設計「絞龍」
實例精講——設計「雙曲面
攪拌機」
5.2 創建曲面
5.2.1 拉伸、旋轉、掃描和放樣
曲面
5.2.2 邊界曲面
5.2.3 填充曲面
5.2.4 平面區域
5.2.5 等距曲面
5.2.6 直紋曲面
實例精講——設計「噴嘴」
5.3 編輯曲面
5.3.1 延伸曲面
5.3.2 圓角曲面
5.3.3 縫合曲面
5.3.4 剪裁曲面
5.3.5 解除剪裁曲面
5.3.6 刪除面
5.3.7 替換面
5.3.8 移動復制曲面
實例精講——設計「電吹風」
5.4 本章小結
5.5 思考與練習

第6章 裝配
6.1 裝配基礎
6.1.1 導入零部件
6.1.2 零件配合
6.2 裝配編輯
6.2.1 陣列零部件
6.2.2 移動零部件
6.2.3 顯示隱藏零部件
實例精講——裝配「軸承座」
實例精講——裝配「膜片彈簧
離合器」
6.3 創建爆炸圖
6.3.1 建立爆炸視圖
6.3.2 爆炸直線草圖
實例精講——裝配「減速器」並創建
爆炸視圖
6.4 裝配體的干涉檢查
6.4.1 干涉檢查
6.4.2 孔對齊
6.4.3 間隙驗證
6.4.4 AssemblyXpert
實例精講——裝配並檢查「汽車
制動器」
6.5 本章小結
6.6 思考與練習

第7章 工程圖
7.1 工程圖概述
7.1.1 工程圖的組成要素
7.1.2 工程圖環境的模型樹和主要
工具欄
7.1.3 簡單工程圖的創建
7.2 建立視圖
7.2.1 模型視圖
7.2.2 標准三視圖
7.2.3 投影視圖
7.2.4 輔助視圖
7.2.5 剖面視圖
7.2.6 局部視圖
7.2.7 斷開的剖視圖
7.2.8 斷裂視圖
7.2.9 剪裁視圖
7.2.10 交替位置視圖
實例精講——繪制「三爪卡盤」
工程圖
7.3 編輯視圖
7.3.1 編輯視圖邊線
7.3.2 更新視圖
7.3.3 移動視圖
7.3.4 對齊視圖
7.3.5 旋轉視圖
7.3.6 隱藏/顯示視圖
實例精講——繪制「泵蓋」
工程圖
7.4 標注工程圖
7.4.1 尺寸標注
7.4.2 尺寸公差
7.4.3 形位公差
7.4.4 孔標注
7.4.5 表面粗糙度
7.4.6 插入中心線和中心符號線
7.4.7 插入表格
實例精講——標注「旋鎖」
工程圖
7.5 設置和打印輸出工程圖
7.5.1 工程圖選項設置
7.5.2 創建圖樣模板
7.5.3 打印工程圖
實例精講——設計和打印裝配
工程圖
7.6 本章小結
7.7 思考與練習

第8章 鈑金設計
8.1 鈑金基礎
8.1.1 鈑金設計方式
8.1.2 鈑金術語和其意義
8.1.3 認識鈑金設計樹和鈑金
工具欄
8.2 鈑金設計
8.2.1 基體-法蘭/薄片
8.2.2 轉換到鈑金
8.2.3 邊線法蘭
8.2.4 斜接法蘭
8.2.5 褶邊
8.2.6 轉折
8.2.7 放樣的折彎
實例精講——連接桿的鈑金設計
8.3 鈑金編輯
8.3.1 繪制的折彎
8.3.2 閉合角
8.3.3 焊接的邊角
8.3.4 斷開邊角/邊角剪裁
8.3.5 展開與折疊
8.3.6 切口與折彎
8.3.7 成形工具
實例精講——硬盤架的鈑金設計
8.4 本章小結
8.5 思考與練習

第9章 焊件設計
9.1 焊件概述
9.1.1 焊件工具欄
9.1.2 焊件特征
9.2 結構構件
9.2.1 添加結構構件
9.2.2 關於結構構件的路徑草圖
9.2.3 邊角處理
9.2.4 自定義結構構件的輪廓
9.2.5 剪裁/延伸結構構件
實例精講——焊接座椅
9.3 附加焊件
9.3.1 焊縫
9.3.2 角撐板
9.3.3 頂端蓋
實例精講——創建自行車三腳架
9.4 其他焊件功能
9.4.1 切割清單與焊件工程圖
9.4.2 焊接表的創建
9.4.3 子焊件
實例精講——沙灘車車架焊接件
設計
9.5 本章小結
9.6 思考與練習

第10章 模具設計
10.1 模具設計基礎
10.1.1 模具設計的簡單概念
10.1.2 模具設計工具條
10.1.3 SolidWorks中模具設計的基本
流程
實例精講——相機蓋分模操作
10.2 分模前的分析操作
10.2.1 拔模分析
10.2.2 底切分析
10.2.3 分型線分析
實例精講——手柄模具分析
10.3 分模前的整理操作
10.3.1 分割線
10.3.2 拔模
10.3.3 移動面
10.3.4 比例縮放
實例精講——安全帽分模操作
10.4 分模操作
10.4.1 分型線
10.4.2 關閉曲面
10.4.3 分型面
10.4.4 切削分割
10.4.5 型芯
實例精講——創建手機殼注塑
模具
10.5 本章小結
10.6 思考與練習

第11章 動畫制作
11.1 運動算例操作界面
11.2 動畫向導
11.2.1 旋轉零件動畫
11.2.2 制作爆炸或裝配動畫
11.2.3 保存動畫
實例精講——「產品展示」動畫
模擬
11.3 「手動」制作動畫
11.3.1 調整動畫對象的起始方位
11.3.2 簡單「關鍵幀」的調整
11.3.3 對象的顯示、隱藏和顏色變換
動畫
11.3.4 馬達的添加和使用
實例精講——「挖掘機」動畫
模擬
11.4 復雜動畫制作
11.4.1 路徑動畫
11.4.2 相機動畫
11.4.3 齒輪動畫
11.4.4 帶輪動畫
11.4.5 「擰螺釘」動畫
11.4.6 參數關聯動畫
11.4.7 「方程式」動畫
實例精講——「滑輪吊物」動畫
模擬
實例精講——「仿真彈簧」動畫
模擬
11.5 本章小結
11.6 思考與練習

第12章 綜合實例——設計航模
發動機
12.1 航模發動機概述
12.1.1 航模發動機結構和設計說明
12.1.2 航模發動機設計思路
12.2 航模發動機的主要設計
過程
12.2.1 汽缸的建模關鍵
12.2.2 消音器建模關鍵
12.2.3 化油器建模關鍵
12.2.4 螺旋槳建模關鍵
12.3 航模發動機的裝配
12.3.1 汽缸裝配
12.3.2 消音器裝配
12.3.3 化油器裝配
12.3.4 模型總裝
12.3.5 創建爆炸視圖
12.4 繪制航模工程圖
12.4.1 創建發動機曲軸工程圖
12.4.2 創建發動機裝配工程圖
12.5 渲染發動機
12.6 航模運動仿真
12.7 本章小結
12.8 思考與練習
 

詳細資料

  • ISBN:9787111445463
  • 規格:478頁 / 普通級 / 2-1
  • 出版地:中國

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