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歡迎來到志祺七七!不搞笑、談時事,資訊設計原來很可以:從50人的資訊設計公司到日更YouTuber的瘋狂技能樹 (電子書)
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  • 張志祺:還願意追求跟改變,就是青春吧!

    文/青春博客來編輯室2020年12月29日

    問張志祺時間管理法,大忙人坦承:把固定的工作都先扣掉,通常就沒剩多久了,所以也不太需要管理,每週多一兩件事,可能就沒了。 【編輯室報告】 本以為會採訪到一篇「英雄出少年」的成功學,結果志祺七七想談的是自己的「跌倒學」。面對猜不透孩子「未來志願想當YouTuber」的師長,這次我們邀請他 more
 

內容簡介

鍵盤時代,人生可以做自己,又賺錢!
邏輯思考X創意X設計,
讓「我」變成「我們」,一個人變成一群人,
資訊設計,你連結群眾、引爆現象的超級技能!

  ★簡訊設計X圖文不符X志祺七七創辦人張志祺,
  首度出書分享資訊設計力與斜槓血淚!
  ★初次揭開創下史上最強互動行銷「捷運之亂」,
  及「奔跑吧!台北」引爆風潮的祕訣!


  時代不是只能跟隨,
  生存方式不是只有上個世代的工作樣貌,
  鍵盤時代,人生可以做自己,又賺錢!
  宅宅愛好也可以變成強大的專業,
  改造社會也可以是個好生意,
  把你的熱愛發展成新技能,
  用新思維和新武器,
  讓你的人生超.展.開!
 
  次文化其實一點都不次,
  小眾其實一點都不小,
  用宅元素連結大眾需求,
  把東西做到自己也超級喜歡的程度,
  就有機會創造出真實的連結,
  引發網友的共感,引爆現象級風潮,
  讓「我」變成「我們」,一個人變成一群人!

  重新定義「你與自己、工作、世界」的關係,
  一本給年輕世代兼顧現實與夢想的新生存方案,
  一套數位世代的跨域自我經營與團戰的商戰智慧,
  開啟你看待自我與世界的全新視野與眼光,
  給你面對未知世界,滿滿的底氣!

  這時代不須準備好才起飛,也不用本來很會才去做,
  你所看見的規則有時只是時代的局限,
  鍵盤時代,世界是一張等你畫上邊界的地圖,
  不用迫於生存,人生可以很明亮,
  用好玩的方式,一邊賺錢,一邊改造社會!
  本書帶你思考:

  .資訊設計如何連結群眾,改變大眾思維?
  .如何創造現象級行銷,帶動社會風潮?
  .進行社群溝通,如何表達意見,又不會變成鍵盤公敵?
  .大眾娛樂時代當一個不搞笑、談時事的YouTuber,有沒有機會?
  .宅宅愛好如何成為新技能,「次文化」其實超「賣座」?
  .團戰時代,不用等英雄,每個人都可以是主角?

  「做為專挑兩岸問題、國際大事、時事分析的硬議題,還被笑是讀稿機的YouTuber,這樣的成績,真的是跌破眾人眼鏡。其實祕訣就是,不是準備好才起飛,而是靠快試快修;不是本來就很會才去做,而是仰賴團隊與自學,也可以達陣!每個人都有擅長或不擅長的事,如果我都可以從超不會上鏡頭,慢慢進步到今天的狀態,你也一定可以透過學習與練習,抵達你想去的地方。」〜 張志祺

  這是一本從「我」到「我們」、從「一個人」到「一群人」,撞了很多牆、試錯得來的「跌倒學」。這棵眾人眼裡看似瘋狂、胡亂生長的技能樹下,在土壤的深處,其實一切都是從再簡單不過的自我問答開始:我是誰?存在的價值是什麼?該怎麼建立夥伴關係?這世界怎麼樣才可以更好?我們要怎麼樣才能賺到錢,又能做自己的活下去?

  這本書裡,有自我成長與覺察;有團隊經營上學習打團戰的血淚史;也有數位時代如何賺錢的商戰智慧;也有從「圖文不符」的作品當中,分享張志祺與簡訊設計團隊的創新與創意,最重要的是,這些經歷都是他們與時代共進,在社會參與的基礎上發生。

  十八個章節當中,都以「提問+實際發生的故事與案例+insight」的結構行進。從年輕人共同的疑惑與提問中開始,用故事回答問題,再為大家提煉出有共通性、可以帶著走的insight。精心調配「故事」、「雞湯」與know-how的比例,秉持「資訊設計」的精神,希望能對大家的人生有實際的幫助。
 

作者介紹

作者簡介

張志祺


  簡訊設計、圖文不符、志祺七七共同創辦人。29 歲,成功大學都市計劃學系畢業;總是在減肥,是個憎恨熬夜、但每天都熬夜的矛盾男子。為台灣協作過最多圖文懶人包的人之一。致力於社會關鍵議題與資訊設計的整合與推廣;並在資訊設計的領域裡,不斷地努力。曾兩次榮獲德國紅點設計大獎 Best of the Best,金點設計獎年度最佳設計與多項國際設計大獎。近期亦投入YouTube影片創作,兩年多的時間已累積了 65 萬訂閱,與超過一億的觀看次數,是個劈腿級的跨領域創作者。

採訪撰文/林欣婕

  製作紀錄片、廣告,也書寫文字,與夥伴亭㚬與Birdy共創「迷野影像工作室」。喜歡採訪,找到好故事,然後用影像、文字與設計,轉譯傳遞感動。正嘗試在工作與生活間找到甜蜜點,是個貓奴(hsinhsin1105@gmail.com)。
 
 

目錄

作者序  所有的學習與收穫,都是從一個問號開始

第一部    從建立和自己的關係開始:
我一個人不行,但我們可以

1.好玩是關鍵:有沒有比讀書更重要的事?
2.相信改變的可能:如果環境不可能改變,這世界不就太無趣?
3.有觀點才有力量:「都計張」槓上都更案,除了狗官和刁民,能不能有其他角度?
4.會裝炸彈也要會拆炸彈:在社群上被罵爆,有沒有刪文之外別的路可走?
5.沒有夢想會很遜嗎:你正在「勇敢追夢」,還是只是個「熱血笨蛋」?

第二部    你和工作的關係:
鍵盤時代,可以做自己,又賺錢嗎?

6.「圖文不符」Style:一場懶人包革命,是否可能打破二元對立?
7.當單幹王碰上強者我朋友:超斜槓,就能一直華麗單幹下去嗎?
8.一份改變世界的工作:改造社會,也能賺錢嗎?
9.進行一場圈地實驗:有沒有一家公司可以讓人做自己又賺到錢?
10.共好才能更好:開課撒know-how ,到底會不會帶來危機?
11.其實只是主流太大聲:「次文化」原來超「賣座」?
12.大眾娛樂時代:當一個不搞笑、談時事的YouTuber,有沒有機會?

第三部  你和社會、世界的關係
我看到的時代是一張等我畫上的地圖

13.既接棒又傳承:偉大航道上,資深船長們給我什麼智慧果實?
14.只要多想一步就好:寶可夢卡牌與鋼鍊教我的事,宅宅愛好也能玩出人生智慧?
15.公共事務溝通美學:碰上政治或公部門,美感還有存在的空間嗎?
16.把好爛變好玩:政治,可不可以很歡樂?
17.團戰時代誰都可以是主角:如果世界可以更好,為什麼要讓它爛掉?

結語  誰訂的幸福KPI:所謂「人生勝利組」,真的存在嗎?
 

詳細資料

  • ISBN:9789865535940
  • 規格:普通級 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 檔案格式:EPUB流動版型
  • 建議閱讀裝置:手機、平板
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:3.6MB

會員評鑑

4.5
2人評分
|
2則書評
|
立即評分
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Lv.10
4.0
|
2025/01/06
資訊設計在十年前是一個很新穎的概念,今天在AI的協助下,每個人都能批量生產資訊,有一些研究都指出幾年之內網路上超過90%的內容都是電腦生成的。今天我才看到一個小紅書00後網友開頻道教你怎麼幾分鐘快速用AI工具直接產出自我成長的金句,接著用另一款程式就能作成圖卡,然後你就只要上傳就能開始自媒體經營了。2025年創作的門檻已經不用費心思了,只要會按按鈕就有機會賺錢。

歷史學家透過幾千年流傳下來的書籍研究和詮釋歷史,很好奇22世紀的歷史學家回顧我們網路創世紀早期的人們,他們要採用哪些文本? 該如何識別是否為人類生成,還是AI自動產出? 我真的很愛思辨這種議題,所以演算法都知道要讓我花錢,就得讓我接觸到一些很奇怪的主題。

2024年剛結束,國內外媒體又推出一波best books of 2024書單,這是每逢年底必須關注的盛事,不過好神奇,隨著閱讀經驗一年又一年過去,雖然還是很喜歡讀書單,但腦海裡累積上千本想讀又沒機會碰的好書,我還在消化best of 2022,文學類的甚至還停留在2010s,一眨眼就已經到了二十年代的一半。這種書單不斷壓縮的結果,就是在心裡呢喃舉白旗投降。一個人的心靈真的能夠承載的資訊量極少,大腦一秒只能處理兩位元的資訊量,難怪AI已經要比我們聰明了。

《經濟學人》有推薦一本《The Afterlife of Data》,講述當我們死去,遺留在網路上的資訊會有什麼樣的來生? 書介提到臉書上很快死者的數量將會超越生者,等於臉書就像人類歷史上規模最大的墳墓,動態都成了墓誌銘,不再僅限於一塊石碑,而是有非常詳盡的資訊可供後人追憶。僅僅未來30年,全球預計就有超過二十億人死去,而基本上所有人都會留下數位軌跡。

這些資訊將由誰擁有、掌控、控制? 這又是一個21世紀新興的歷史學和社會學研究課題,真的超級有趣(我已經認清自我~某部分喜歡的東西都好沉重XD),如果我還有餘力(+有人有興趣?),再來看看要不要寫書評分享吧,書評寫作已經成為反射動作,卻越寫越個人,跟我學習到的社會常識相違背,滿懷念十幾年前開始在網路上寫心得分享的單純,率性而寫。為什麼社會教我們凡事都要語帶保留呢?

最近又在茉莉二手書店買了一本《何謂數位歷史學?》,這個領域就是在研究如何透過網路文本和數位資料庫來研究歷史。長大以後腦袋對於資訊的處理會讓人錯亂,因為我還習慣用20世紀那種紙本和圖書館的媒介在消化閱讀”心得”,難以想像新一代學者竟然已經有嶄新的研究方法論。腦袋沉甸甸,還是上床洗洗睡,明天早上專心上班服務客戶,不要讓這些奇思妙想影響我跟正常世界的互動。下班後再來看博彭社記者Emily Chang的節目《The Circuit》和《Posthuman》(大推!!),瞭解科技如何塑造二十一世紀。

如果希望跟網海茫茫的虛擬人物們互動,當下最有效的媒介就是短影音,極致的懶人包,人類注意力最短可辨識的最高資訊密度,再更之後就要仰賴腦機介面了,在腦袋中裝晶片提高認知能力。寫書評是一種個人兒時夢想的變體和延續,這個職業的核心要求為精準傳遞資訊,正確、客觀、俐落,所以我對於媒體和資訊傳播作過滿深入的研究,國外有專門的PhD學位在研究information communication,它是一門滿深奧的學問。

書寫大約在古希臘時期普及開來,在那以前人類仰賴口述歷史,世代用腦袋記憶的方式傳遞歷史,當時哲學家就在擔憂書寫會讓人的認知能力萎縮,後來到古騰堡印刷術之後,資訊更大量普及,思想家就轉而探討怎麼更有效率的讓受眾接觸及理解越來越大量的資訊;這過程中也產生很多資訊濫用、造假、壟斷、煽動等問題;網路發行以後一切指數型放大,如何作好資訊傳遞,就變成一種滿足閱聽人的生理需求。社群媒體和YT等平台都提供各種素材讓使用者發揮巧思,這就可以再延伸去討論如何創作有價內容,才能支撐起一個生態系。

我的腦袋大約在2010年代初期開始成熟,比較有能力接收和處理無垠網路海嘯般的資訊浪潮,自然而然不會錯過懶人包開始流行的風口,當時新媒體也蓬勃發展,現在回憶起來,青春的思想在沃土中萌芽,那種純粹讓我很懷念。我沒有特別去關心和學習所謂的資訊設計,但現在回顧可以很清晰的判斷它如何影響往後我們每個人與網路互動的習慣。

這本書很適合從事資訊處理的人參考,志祺是走在時代前端的先行者,也是今天台灣YT創作者生態圈的重要參與者+創立者。這本書是他職涯早期的心路分享。網路創作環境和方式一直在改變,網路創作者要一直與時俱進真的不簡單。2010s人們還在討論影片15分鐘會不會太短無法承載足夠的資訊,十年不到的時間已經縮短為15秒。

資訊設計的未來會是什麼模樣呢? 一個時代已經過去了,文學最愛追憶黃金年代。要不要打開ChatGPT丟一個提示詞,跟大型語言模型進行資訊交流呢? 一時心血來潮,但又瞬間意興闌珊,正如我腦中模型訓練的行為反射。我的生物大腦已經過載當機,為了保護腦中的資訊安全,還是趕快下線,以免斷線。病毒才不會駭入殘存的個體意識,徒勞嘗試維持最後一滴滴的自由意志。
展開
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Lv.1
5.0
|
2020/12/31
|
電子書

非常適合給高中生出社會或是對資訊、對台灣喜愛的人們,很多地方令人熱淚盈眶,更感謝志祺這本書的問世,很期待未來能看到你新的著作!
 

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