師長序
「遊戲世代—遊戲__間」是空設系第12屆的畢業展主題,凸顯面對APP狂潮衝擊下的世代設計觀,設計就是一場輕快的GAME。今年我們南北各有一場展演,高雄青春設計節的駁二藝術特區及新一代的台北世貿展覽館。這是承去年定調空設系的南來北往展出特色,今年更是加入環境設計研究所。
畢業設計在15位老師的帶領下,今年學生的展出已傳來好消息,在高雄青春設計競賽我們勇奪空間設計金獎及廠商特別獎,這不僅代表師生的榮譽,也為學弟妹立下了良好典範;更難得的是在展覽場地有限的狀況下,所有學生的作品都能上場展覽,並將展場規劃的非常具有特色,這要感謝一勤老師及展佈組的同學無私付出以及全體同學的配合。在展場的競賽中伴隨著同學作品入圍及得獎的好消息,我看到同學們以雀躍的心情迎接自己辛苦付出的成果,著實令人感動。
各位在空設系成長、茁壯,在面對即將來臨的社會旅程,系上所有師長及學弟妹將祝福各位踏出校園後,一切順利。在新的改變來臨前,請各位以設計的堅持不懈之心及熱誠的態度來面對,並秉持空設的精神及全體老師的關懷,讓妳/你們自己更加茁壯。最後,空設系因為有妳們而讓我們系這一大家庭更加開枝散葉,而這更加要感謝指導畢籌的一勤老師之辛勞、還有此次的專兼任老師,曦勻、秀慧、紋娉、浩龍、大謙、正傑、連福、博容、宗則、博碩、元鴻、培暉、柏翰等15位教授之用心投入教學。
空間設計系系主任
張郁靂
師長序
如果可以扣掉與友系「溝通」、「協調」的部分,我還蠻享受作為畢業設計總召集人這過程的。整體看來,畢籌會各分組大致如期完成任務,仍然展現一定的堅持與意志,值得稱許,尤其是林育如、陳虹君、葉文靖、許夢婷、曾宗仁、鄭智鴻、陳沂靳、何宜蓁幾位的付出,動人動容。
回顧這一年,從「遊戲世代」到「遊戲間」的宣言並非只是喃喃的咒語,而是貫徹所有展出活動的設計概念。我們規劃了前庭、閣樓、天井、廳堂等空間,呼應了店(街)屋的空間架構,同時蒐集各類遊具玩具,如:抓娃娃機、手足球機台,旋轉木馬、鳥籠、機器人玩偶等,加以裝置成遊戲間意象。手足球機台我們將所有小人換成娃娃,勻晰等幾位,一個一個幫她們做了造型。抓娃娃機內娃娃則是大二同學,以自己、學長姐或系上教授為對象,手工製作而成,替代不在場的老師跟到場的系友打招呼。入口形象為呼應前庭的配置,借用虹君的花藝專長,以花架、盆栽組構的服務櫃臺及形象牆;老窗則組裝起來呼應房間意象又具穿透感。在色彩計畫,則是以鮮豔的桃紅螢光為主調,落實在領巾、邀匙圈等週邊商品。入圍以外作品則在閣樓拍列組合成城市意象,搭配或為支撐或為瞭望台的竹梯,希望創造不一樣凝視模型經驗。青春設計節的展場給的很慢很倉促,場地條件非常不同,在有限的條件下,拿掉原來夾層的設計,然後預留空間給高深莫測的研究所同學以及院的公共空間。同時應用投影,將一系列的宣傳短片及動畫,投影至天花及牆上,還臨時借來耶誕燈纏繞成一燈球,掉掛在展場上方。
我認為,這是一個密度很高的展場設計,而且設計是從蒐集物件就開始了,透過改裝物件,形成一個充滿遊戲印象的場域。比起許多學校完全依賴專業廠商的展場製造,我們的展場胼手胝足篳路藍縷,充滿手感與學生製造的拼接痕跡,在眾多一致性的展場中,呈現多元的閱讀性。也謝謝所有同學的體諒,讓出主要空間給入圍同學,也謝謝你們給我的感動與信任,這是很有意思的一年。
畢業設計指導
郭一勤