序言 i
第一章 劇場/舞台設計工作歷程:以作品為例
壹、波希米亞人 1
一、創作與展演理念 1
二、學理基礎 3
三、內容形式—設計會議提案過程 12
貳、打狗傳奇 30
一、創作與展演理念 30
二、學理基礎 32
三、內容形式—設計會議提案過程 42
參、小土車 57
一、創作與展演理念 57
二、學理基礎 60
三、內容形式—設計會議提案過程 67
第二章 創作方法與技巧
壹、 舞台設計的數位應用—以3D 電腦輔助設計為例 93
一、舞台設計與3D 電腦輔助設計的應用 97
二、舞台設計與3D 電腦輔助設計的探討 99
貳、舞台前景/中景/遠景的佈景創造原則 102
一、作品構成前景、中景的佈景施作原則 103
二、作品遠景的景深應用 107
第三章 結論
壹、三個作品的創作步驟 117
貳、三個作品的創作檢視 118
參、三個作品的理念追尋 119
參考書目 121