作者後記
一直很想寫一個跟算命有關的故事。不是像《止戈》裡的破山老人那般單單只是一個角色點綴故事,而是紮紮實實、完完整整的一個以「命數」為主軸貫穿全書的故事。然而,所謂的「很想」其實不過是一個念頭,並沒有完整相應的具體規劃,甚至,對個故事內容架構什麼的也都未曾成形,這完全與過往總要把故事大綱、角色人物、情節架構等等都一應俱全地規劃好了才開始書寫的習慣背道而馳,只因為想寫就放任自己開始動筆,連故事名稱都想好了,就叫做《大荒遺策》。
2019年初,才寫完第一章序言後,不知怎地突然停下了筆,似乎很多可以寫,又沒把握能寫盡。彼時,二十幾萬字的《止戈》正準備出版,也在同步修改《相逢有時》,卻心心念念著這個未成形的故事;而隨著《止戈》的出版,隨即《相逢有時》也付梓,前後兩場簽書會上,因著與現場讀者互動,自己也覺得《止戈》的故事言猶未盡,於是居然就馬不停蹄地接著寫了《止戈後傳-問天》……
如同前面所言,當時對於《大荒遺策》的故事實則是個懸念,故事構想本身並不完整,加上也多少被二十幾萬字的《止戈》篇幅給嚇到了(連《問天》一起,這個講兵器成人的故事,完整篇幅超過了三十萬字),自知自己不是那種信手拈來輕鬆揮就百萬字的作家,當一想到《大荒遺策》可能也需要這麼長篇幅時,突然就有點卻步了。猶猶豫豫很久,很怕這個故事沒辦法開始,當然也就沒辦法結束,幾經掙扎,還是決定將這個念想再放放,轉頭先著手剛起的新想法,動筆寫一個西方的奇幻故事。
雖說另起新篇,可寫著寫著,心裡對於《大荒遺策》這個難以為繼的故事還是無法釋懷,有天我突然翻出了李碧華的書重讀,接著我便把原先寫好的幾千字序言全部都捨棄了。之後重新起筆寫了〈三秀〉,一株看盡人世繁華起落的仙草。我很喜歡三秀這個角色,越看越喜歡,這才發現《大荒遺策》,正適合以她作為全書的開場。
從三秀引出青白蛇的故事,有熟悉的讀者反饋,之前曾在《水印月》時看我寫過青、白蛇二蛇(白臻、青雨逢),想來應該很喜歡〈白蛇傳〉這個故事文本吧?確然,幾年前的舊作而今重提,自覺當初寫《水印月》時還有些青澀,很開心至今仍有人記得這個以VR遊戲為主軸,虛實交錯於現實與網遊之間的故事,不過事實上它與《三秀》還是截然不同的故事,連帶著在這兩個故事敍事中出現的青蛇白蛇,雖然有著同樣妖修的身世,但對於情節的詮釋和觀點更是兩樣情懷。
隨著三秀的故事書寫近後半,這本書的完整架構也愈發具體起來,幾番思考後決定,將《大荒遺策》更名為《大荒遺冊》,以離合鏡、休咎數、晨夜書、繁花錦、廣陵傘與十方筆這六樣自上古以來就流傳到人間的天地神器為直向主軸,橫向連接歷朝歷代時空裡不同的人物,成為各卷獨立,又可合併閱讀的故事。
這系列故事中,三秀作為第一卷在現代登場人物,除了娓娓道出她與白蛇青蛇及伏虎間的一段夙緣外,也講了忠誠信守袍澤情誼的畢一生、強佔其他妖修身份卻忘了自己是誰的長信、崑崙仙境裡孜孜矻矻練功的鶴鹿二仙……這些人的故事;當然,還有段家、李家、巫家三姓的後人,以及天地六器最初與人間的一段前緣。在本書的最後一章,我以「啟程」為題,眼尖的讀者必然也會發現,故事進展到此,通篇只在他人口中出現的白蛇仍未現身,這些線索都在在暗示著《三秀》這個故事既是一個句點,而句點之後還有後緣尚在路上。我希望能用比較充裕的時間去飽滿每一個人物,所以說故事的節奏不會太快,但也不會過於冗長造成大家在閱讀上的凝滯。
接下來的《大荒遺冊‧無厭》(第二卷),故事場景將重新拉回到古代,時間軸線定在楚漢相爭後六十餘年,垓下一戰後。隨族人退居楚地的巫女楚服,面對著流連烏江畔的悲憤亡魂與步步緊逼的漢王,她唯一的籌碼是先民的傳承—風、火、雷、電、山神、水鬼……這些由於中原道統興起而日漸消亡的遠古信仰,又會因著楚服復仇的執念在人世間興起什麼樣的風波?當戰事當頭,天地六器又將在其中扮演什麼樣的角色?
欲知後事如何,敬請期待《大荒遺冊‧無厭》~
Yang 于 2020年初夏