- 你可將這本書視為創作行動的腳本。
- 在書中所介紹的工具和概念都能應用於當今的設計實務上,現在的設計不僅隨時在改變,也更以使用者為中心。
- 你將在書中學到如何使用圖片、表格、寫作和其他方法,來進行創新與分析。
- 這本書涵蓋了許多設計師可以用來衡量專案的工具包括:寫作技巧與說故事清單,幫助設計師檢視相關問題,像是:你的作品中有沒有故事情節?有沒有向使用者提出行動呼籲?你有沒有機會與潛在使用者建立共鳴?是否能讓觀眾積極互動、創意觀看?有沒有運用設計元素來邀請使用者參與故事?
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序幕
前言
致謝
緣起
第一幕|行動
敘事弧線
英雄旅程
分鏡腳本
三分法則
情境規劃
科幻互動設計
第二幕|情緒
體驗經濟
情緒旅程
共創
人物誌
產品特性
表情符號
色彩與情緒
第三幕|感官
凝視
完形法則
直觀功能
行為經濟學
多感官設計
後記
設計診療室|提升你的寫作能力
設計小教室|值得嘗試的練習
最後總結|說故事清單
索引