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場景具現化!中世紀景色變化技巧:時間、天氣、取景角度,奇幻歐洲的百變風貌

場景具現化!中世紀景色變化技巧:時間、天氣、取景角度,奇幻歐洲的百變風貌

中世ヨーロッパの風景を描く

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  • 優惠期限:2024年12月31日止
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明細
 

內容簡介

虛實交錯的歐洲幻境
同景色的不同變化如何真實呈現?
精準解說不同場景下的表現、如何繪製差異
正確的使用相關軟體吧~

八種特色場景x多變天氣x陽光角度變化
掌握遠中近景的重點畫法,靈活運用相關軟體呈現最自然的景色

  和美的小村莊、勤勤懇懇的民宅、鋪了石磚路的城鎮、大教堂華美壯麗……,如果不是去過中世紀的歐洲要如何深刻描繪此種特色風情呢?

  本書帶領你注意到同一場景,在不同的情況下,因為時間、氣候、光線、取景角度的多種變化,而呈現出不同的風貌時,該如何準確地表現出特色且活用繪畫技術,手把手教學下放出多種狀態圖片,進行更為細緻的對比,讓你一目了然!

  【小訣竅大解密!】
  1.用色符合天候和時間

  天候和時段的變化也會影響環境色。傍晚的話會帶有紅色或橘色、黃色,夜晚會有更多藍色或紫色,而陰天的話則會偏灰。每種情況下都有特定的固有色。考量觀看角度

  2.考量觀看角度
  決定構圖時,須留意畫面的觀看角度。繪畫者的視平線改變,也會對圖畫的印象帶來莫大影響。
  什麼是視平線(EL)?
  想要了解透視圖法,就不得不提「視平線(EL)」,也就是「繪畫者的視線位置」。視平線(EL)和地平線在根本上是不一樣的東西。這一點很多人容易搞錯。EL是視線所在的高度位置,而地平線則是地表延伸出來的線條。

  3.思考透視圖
  透視圖法是一種掌握圖上立體空間的技巧。遠處的物體畫得較小、近處物體畫得較大,依循這個原則來表現遠近感。
  了解透視圖法後,圖畫也會顯得更真實,說服力大增。但太拘泥於透視圖法反倒會變得很死板(生硬)。理解原則,但保留轉圜空間也是很重要的。

  4.消失點與視平線
  物體越遠,尺寸越小,最後看起來會凝縮成一個點,這就是「消失點」。消失點落在視平線上。依照你想要表現的構圖,消失點可能有1個或2個。

  【什麼是一點透視圖法?】
  一點透視圖法是指唯一1個消失點落在EL上的狀態。所有物體都會朝著那一個消失點直線排列。

  消失點    
  唯一1個位於EL上的消失點
  事先準備這種放射網格,有助於繪製一點透視圖。
  還有二點跟三點透視圖法!?

  【影子的畫法】
  陰影分成物體本身的陰暗部分,還有物體遮擋光源後形成的影子。善用投影,可以營造物體的立體感,增加真實性。
  影子的形成雖然有一定的規律,但不必精準測量角度。只要了解以下原理就可以畫出說服力十足的影子。
  更多技術教學!都在書內!
 

作者介紹

作者簡介

J.Taneda(P6~12、Part4、Part6~8)


  自由接案的概念藝術家、插畫家。曾待過遊戲公司,負責遊戲用的概念插圖和主視覺、冒險畫面背景、戰鬥畫面背景、卡牌遊戲背景、遊戲動畫中的單張圖等各式各樣的畫作。
  ■官方網站  jtaneda.com/
  ■Twitter    @taneda822456

屋久木雄太(Part1~3)

  自由接案的插畫家。繪製遊戲背景插圖。經營繪圖工作室Studio ESORA,並於網站和著作中分享繪圖技巧。
  ■官方網站  atelieruee.wixsite.com/esora/
  ■Twitter    @AtelierPocket3E

Yuki Naohiro(P88、Par5)

  自由接案的2D背景插畫家。繪製許多社群遊戲、美少女遊戲、家用主機遊戲的背景。
  ■官方網站  yuukinaohiro.sakura.ne.jp/illustration/
  ■Twitter    @naohiro0887
 
 

目錄

前言        2
本書閱讀方法        3
 
背景圖的基礎
學習遠近法    6
考量觀看角度        7
思考透視圖    8
影子的畫法    12
 
Part1 小村莊
Scene 1 白天  14
Lecture 選色的基本      28
Scene 2 傍晚  30
Lecture 草的畫法  34
 
Part2 民宅

Scene 1 早上  36
Lecture 有角物體畫法詳解  44
Lecture 圓弧物體畫法詳解  46
Scene 2 夜晚  48
 
Part3 鋪石磚路的城鎮
Scene 1 晴天  54
Lecture 石磚路的畫法  61
Scene 2 雨天  62
 
Part4 大教堂
Scene 1 自然光      70
Scene 2 逆光  82
Lecture 透視網格的畫法      88
 
Part5 市場

Scene 1 開市時      90
Scene 2 收市時      102
 
Part6 雪原
Scene 1 晴朗的早晨      110
Lecture 雪山的畫法      122
Scene 2 暴雪的夜晚      124
 
Part7 湖畔的城堡
Scene 1 晴朗的夏日白晝      132
Lecture 草皮的畫法      139
Lecture 遮色片的使用方法  140
Scene 2 皓月當空的夜晚      142
 
Part8 廢墟

Scene 1 黎明  156
Scene 2 風雨  166
Lecture 雲的畫法  173
 
 

前言

  十分感謝各位購買這本書。

  本書會介紹如何繪製具有中世紀歐洲風格的奇幻風景。不僅鉅細靡遺剖析繪圖過程,也連帶講解許多用途廣泛的重點技法,還請各位多多參考。

  即使是同樣的場景,在不同的「時間」、「氣候」等條件下,畫面呈現出來的模樣也會南轅北轍。本書每一件作品都會提供兩種版本,並分開解說繪製的方法。

  這次邀請了3位作者從零開始創作,並講述他們繪製的過程。

  雖然主題皆為「中世紀歐洲」,然而3個人畫出來的作品卻大相逕庭。無論是思考方式、切入角度、繪製順序、繪製方法,還是應用技巧都各有所長。或許有人會對這樣的差異感到困惑,然而正因為「畫圖=創作」,才會出現這般差異。

  我們平時沒什麼機會好好了解這些作者背後累積的想法和畫法。請各位讀者從他們身上吸收一些精華,並自行取捨,建構「你自己」的繪圖方法。

  閱讀過本書收錄的知識與技巧後,請各位動手嘗試,加以活用。

  經過實踐,內化書中所學,才能體驗到繪圖時嘗試各種方法的樂趣。

  雖然學了知識並無法讓你在一夕之間提升畫功,然而知識卻能幫助你思考「如何畫出更好表現」。

  少了一手好牌,要怎麼在牌桌上奪下勝利?

  擁有知識,如同掌握了與人一決勝負的手牌。

  手上沒有好牌,就只能仰賴運氣、直覺面對賽局。

  就算贏了一次,也無法保證下一次仍然能獲勝。

  「不知道怎麼贏的」,當然無從擬定下次的作戰計畫。

  這個道理搬到畫圖上也適用。

  純憑感覺畫圖,也不會知道自己是如何畫出一張好圖,所以無法將經驗活用到下一次畫圖上。

  若立志畫得更好,應當吸收技術與知識,並在畫圖時留意且使用那些技術與知識。

  這麼一來,只要動筆,每一張圖都能成為你的經驗。

  願本書能幫助各位讀者累積繪圖經驗。
 

詳細資料

  • ISBN:9789864014972
  • 規格:平裝 / 176頁 / 18.2 x 25.7 x 1.3 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

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