前言
《天堂W》的美術製作是以「展現最像天堂的美術風格」為目標出發。
我們分析了從原作漫畫到先前製作的天堂遊戲系列所具有的美術風格,再以現代的眼光重新詮釋概念。同時努力在《天堂W》中,展現出過去作品受限於技術與環境而無法呈現的部分。將必須體現原創性的要素和符合潮流的重新構成要素加以區分,並著重於陰暗深沉的調性與風格、以2.5D動畫形式呈現的生動畫面,以及油畫風格的形象,藉此來進行美術設計。在其他遊戲或作品中大多能輕易找到改編過的中世紀奇幻風格,為了盡可能忠實地呈現中世紀歐洲背景和生活環境,我們蒐集並參考了各種考證資料。
我們也致力於尋找《天堂W》獨有的個性與特色。為了進一步刻劃天堂黑暗且沉重的中世紀形象,並將其發展為《天堂W》專屬的特色,遊戲中大量運用了「黑暗奇幻」的風格和畫面要素。希望各位讀者能一同欣賞《天堂W》是如何重新詮釋同時作為玩家過去回憶與現代冒險的天堂,並透過本書感受「更深入且細緻的天堂美術」。
AD崔龍哲 敬上