遊戲機制是遊戲核心部分的規則、流程以及資料。在遊戲設計中,遊戲機制居於核心地位。它們使遊戲世界生動多彩,產生出供玩家解決的種種靈活挑戰,並決定著玩家的行動在遊戲中產生的效果。遊戲設計師的工作,就是打造出能夠產生挑戰豐富、樂趣十足、平衡良好的可玩性的遊戲機制。
《遊戲機制——高級遊戲設計技術》介紹遊戲機制的本質,教授讀者如何設計、測試及調整遊戲的核心機制。全書共包括12章,分別從不同角度介紹和闡述了遊戲機制,介紹了用於構建和模擬遊戲機制的Machinations工具,展示了實用案例、常見的機制以及設計模式,還探討了類比和平衡遊戲、構建經濟機制、關卡設計與機制設計的融合以及有意義的機制等相對深入的話題。《遊戲機制——高級遊戲設計技術》適合學習遊戲設計的學生以及希望對遊戲機制的設計、構建和測試加深瞭解的業內人士閱讀參考。