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原創音色音效套書(共三冊):圖解合成器入門+圖解音效入門+圖解電子音樂創作法 (電子書)
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原創音色音效套書(共三冊):圖解合成器入門+圖解音效入門+圖解電子音樂創作法 (電子書)

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內容簡介

基礎原理→原創音色音效→各種風格手法,
電子音樂╳影視動畫遊戲一體適用
 
冊一《圖解合成器入門:只要懂構造原理與操作概念,任何聲音都能製造出來!》
共通概念 ×操作製造技巧×經典音色示範
最直覺的減法方式,創造你的音樂無限可能!
合成器的音源豐富又漂亮,但直接使用卻總是格格不入……
制式聲響只要加入些微變化,就能華麗變身、原創滿點?
 
現代音樂創作已少不了合成器!內建的現成音源都是很棒的素材,只要具有充足的合成器基本知識和操作概念,就能借力使力,事半功倍。本書帶領讀者從理解合成器的構造作用與聲音變化原理開始,以減法合成方式解說合成器的操作實務,到各種實作範例示範,讓你從隨手可得的音源,自由隨興創造出專屬音色。
 
特色
深入淺出振盪器、濾波器、放大器與調變的使用
設定關鍵+參數旋鈕圖示化,音色製造一看就上手
軟硬體一體適用,隨興發揮就有型有款
 
推薦
fish.the 知名電音製作人、中原大學數位音樂講師、Ableton認證講師
Frank DigiLog聲響實驗室創辦人
柯智豪  柯智豪音樂工作室負責人
黃少雍 音樂製作人、派樂黛唱片負責人
 
 
冊二《圖解音效入門:影視、動畫、遊戲場景聲音特效製作法》
 
情境分析×聲音設定×加工修飾
好懂好玩好操作,35種特效一次學起來!
 
聽起來就是自自然然!
最厲害的音效是,配上畫面後完全不會引起注意
「架空」、「虛構」、「科幻」類型的作品,適合使用合成器製造聲音,表現非現實的效果;寫實類的作品,以收錄實際存在的聲音做為素材,最能呈現真實感。不論哪一種,都需要搭配影像情境做後製加工,聲音效果才能與畫面相融無間、毫無違和。
本書為日本第一線遊戲電玩作品的專業音效設計者綜整分享多年背景音樂和音效設計製作的實戰經驗法則。讓你可以step by step學會基礎音效製作原理、技巧和訣竅,更能從中衍生更多音效的可能性。
 
【專業推薦】 (依姓氏筆劃排列)
Frank/DigiLog聲響實驗室創辦人
楊文祥/雷亞遊戲資深音效設計師;前大宇資訊、遊戲橘子、IGG音效師
影製所 DC FILM SCHOOL/專業製作社群
 
【本書特色】
‧合成器+收音兩大音效製作法,必備技巧一次掌握
‧設定範例+功能操作示範+效果加工,步驟說明深入淺出
‧環境音、擬音、效果音,各類型聲音設計模式,應用廣泛
‧隨書附錄範本音效,參照練習初學者也能輕鬆重製
 
 
冊三《圖解電子音樂創作法:從基礎知識到風格活用,徹底解說專業混音與聲音製造技巧》
通用概念╳軟硬體構造效果╳音造混音技術
自信打造原創音色‧魅力詮釋你的電音主張!

電子音樂風行全球!主流,換你做做看!
電子音樂通常是作曲、聲音製造與混音同時進行,混音又是作品的成敗關鍵。混音除了讓聲音更加悅耳之外,更重要的是詮釋聲音傳達自己的主張。本書以軟體音源等基本音色為例,示範混音過程如何處理各種效果,才能製造出聲音的個性魅力,同時又具備好音色、聲音強度和質感。利用本書專屬示範音源及素材,經過具體執行操作、比較處理前、後的差異,製造原創音色將更得心應手,再現你的想像。
 
專業推薦
DJ Mykal a.k.a.林哲儀 台灣首席DJ、知名樂評/評審
fish.the 知名電音製作人、中原大學數位音樂講師、Ableton認證講師
Starr Chen陳星翰 華語金曲製作人
李欣芸 音樂製作人
黃韻玲 知名歌手/演員/音樂製作人、果核音樂創辦人
黃少雍 音樂製作人、派樂黛唱片負責人
 
日本書評
‧這本和其他書不同,可以理解到Mixdown、Mastering階段的作業,是研究創作電子音樂的好書!
‧這本書是以不同DTM環境為前提,不只是ableton Live使用者,也很推薦其他DAW使用者閱讀。
‧我在看這本書之前,大概看了10本相關的書,但這本讓我學到很多新的東西,例如「再怎麼玩弄低音,也無法提升音壓的原因」、「遮蔽效果」等等,參數解說不會很制式,非常好理解。
 

作者介紹

野崎貴朗
福島縣白河市人。於日本大學藝術學部音樂學科學習作曲。信念是創作上必須發揮筆記型電腦的機動性。不時得更新最新技術,天生具備貪婪的烈士體質。同時運用數位和類比技術從事作曲、編曲、重新混音、錄音、混音、成音等全面性的聲音製作。曾經參與製作小島麻由美、ICE、Fayray、廣瀨香美、SOON、聖堂教父等眾多作品。近年則參與了Michiyo Honda、橿渕哲郎、EHAMIC、高橋瞳、Sonodaband、Gekkan Probowler、Bremen、MEXICO等人的作品。除了音樂製作方面,亦曾推動「G-yu.org」,嘗試在音樂界中導入免費增值(Freemium)模式。東京音樂專門學校(Tokyo School of Music)、福岡音樂專門學校(Fukuoka School of Music)兼任講師。傳言同時也以其他名義活動,詳細內容未定。

竹內一弘
以音樂一切大小事為主業的音樂家。
2010年成立獨立品牌「Whereabouts Records」,主要發行日本國內外藝人的音樂作品,作品都具有鮮明的風格。本身也是一名搖滾吉他手,因此對古典搖滾與70~80年代搖滾瞭若指掌。
近年將重心放在DAW電子音樂製作上。過去曾以藝人身分發行專輯,但基於個人對於兩種不同身分的區別原則,在此恕不公開藝名及相關介紹。
此外,在自營的Whereabouts Records Mastering工作室裡也擔任母帶後期製作工程師一職,長期與獨立廠牌、藝人合作建立很好的信賴關係。
精通爵士樂理論,著有理論類或演奏技巧類等書籍。採譜方面也是專家,採譜類型從演歌到當代爵士,範圍相當廣泛,集結出版品不計其數。

小川哲弘
OGAWA SOUND 負責人。
從不動產租售業轉換跑道,在遊戲公司從事聲音設計工作約莫10年。製作過的聲音設計案,包括大型電玩機台及家用遊戲,累積了許多背景音樂製作、音效製作、環繞立體聲設計、聲音編輯、使用中介軟體(middleware)製作聲音檔案等業界實戰經驗。在聲音設計的工作過程中注意到音效的重要性。離開遊戲公司之後,成立了專門製作音效的「OGAWA SOUND 」。
目前除了接受委託的音效設計案,也提供遊戲、電影、連續劇及動畫等業界影音創作者付費下載本公司自製的音效素材。
本公司不只提供品質優良、講究真實感的音效,也會站在影音創作者的角度,設想「什麼樣的聲音才是好用的音效素材」來製作聲音。
https://www.ogawasound-online.com/
 

詳細資料

  • EISBN:9789864801572
  • 規格:普通級
  • 出版地:台灣
  • 檔案格式:EPUB流動版型
  • 建議閱讀裝置:手機、平板
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:60.6MB

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