內容簡介
作者簡介
虛擬實境系列科技圖書專家委員會
序
前言 PREFACE
目 錄
第1章 虛擬實境概述
1.1 虛擬實境到底是什麼
1.2 虛擬實境——一個全新的世界
1.3 虛擬實境的發展過程
1.4 本章小結
第2章 虛擬實境系統的核心技術
2.1 虛擬實境的技術結構
2.2 實物虛化技術
2.3 虛物實化技術
2.4 增強現實、混合現實的相關技術
2.5 本章小結
第3章 虛擬實境系統的解決方案
3.1 常用硬體設備
3.2 移動VR
3.3 VR一體機
3.4 基於主機的VR
3.5 虛擬實境平臺
3.6 本章小結
第4章 虛擬實境內容的設計與開發
4.1 內容設計
4.2 虛擬實境內容製作方式
4.3 交互功能開發
4.4 虛擬實境開發引擎
4.5 虛擬實境內容開發案例
4.6 本章小結
第5章 VR娛樂
5.1 遊戲的分類和電子遊戲
5.2 虛擬實境:更高階段的遊戲體驗
5.3 虛擬實境電子遊戲的影響
5.4 VR遊戲
5.5 VR影視
5.6 VR社交
5.7 本章小結
第6章 VR教育革命
6.1 教育的VR化發展
6.2 高等教育案例
6.3 義務教育
6.4 本章小結
第7章 VR行業應用
7.1 VR電商
7.2 VR旅行
7.3 VR醫療
7.4 VR心理健康
7.5 VR其他應用
7.6 本章小結
第8章 未來虛擬實境
8.1 虛擬實境與教育
8.2 虛擬實境與雙創
8.3 虛擬實境與未來生活
8.4 本章小結
附錄A 加州大學伯克利分校Decal Class VR項目實踐
A.1 環境搭建
A.2 槍械構建
A.3 怪獸(敵人)構建
A.4 功能組合
A.5 檔輸出
A.6 寫在最後
後記