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PBR次世代遊戲建模技術:3ds Max+ZBrush+Substance Painter+Marmoset Toolbag(微課版)

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本書全面介紹了次世代遊戲建模的基礎知識和基本技能,着重介紹基於PBR流程的高低模建模、UV拆分、貼圖烘焙、Substance Painter貼圖繪製、Marmoset Toolbag後期渲染的製作實踐,並通過基於3ds Max的基本建...more

中文版Maya 2020基礎培訓教程

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本書全面介紹了中文版Maya2020的操作方法及實際運用,內容包括Maya的建模、燈光、攝影機、材質與紋理、渲染技術、動畫技術、動力學與。本書主要針對零基礎讀者編寫,是入門級讀者快速、全面掌握Maya2020的...more

3ds Max 2016中文完全自學手冊

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以零基礎講解為宗旨,用實例引導讀者學習,深入淺出地介紹了3ds Max 2016的相關知識、操作技巧和應用實例。 《3ds Max 2016中文版完全自學手冊》分為6篇,共22章。第1篇【基礎知識】主要介紹3ds Max 2016...more

極速悟透3ds Max

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3dsMax基礎是三維動畫、數字媒體藝術、藝術設計等專業的基礎,也是三維建模、三維動畫、室內外效果圖設計等領域應用的基礎是銜接藝術理論與專業實踐的紐帶。 針對專業設計人員將Max建模、材質貼圖、燈光設...more

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