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代體

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聽到我第N次催促,他這才抬頭看我。
 
「啊,啊~,對耶。」
 
加藤彷彿逐一確認動作似地以雙臂支撐體重,雙腳伸向地面。我刻意不幫忙,只是在旁觀看。同步率有九十五%,應該能靠自己站立才對。加藤接著以甚至超乎我預期的敏捷動作,踩到地面、站了起來。
 
「……實在是,太驚人了啊。這就是代體呀。雖然都聽過說明了……」
 
他在整面鏡牆前,雙臂大張,那張臉眼看著就要大笑出聲。
 
代體頭部是倒立雞蛋型的鈦合金,光滑的表面噴上3D顯示粒子,從中映射出加藤的臉龐。另外也能使用人工肌肉製作出酷似本人的臉型,取代3D顯示,但是沒人想要那種詭異的東西。最重要的是,那種做法會讓價格三級跳、延長交貨日期,代體的優點隨之減半。
 
代體從手腕開始到最前端,使用細膩嵌入熱觸覺感應器的人工皮膚,其餘體表面都覆蓋一種稱為「材料裝」的伸縮性材質。這種材質也嵌入了感應器,只是比人工皮膚的數量少、敏銳度也較低。
 
材料裝的主要功能是在保護代體,不過顏色或設計都能配合個人喜好、自由選擇。加藤的材料裝,是在具光澤感的紅銅底色上點綴黑色重點線條,就像科幻電影裡登場的大反派戲服。
 
「那麼,加藤先生,請試著在墊子上走走看。慢慢走就行囉。」
 
搭載於運送車上的調整用機器,與加藤的代體仍處於無線連接狀態。代體的各種數據,都會即時顯示於只有我看得到的螢幕畫面,而我從鍵盤輸入的指令,也會透過調整裝置,傳送到代體。
 
「喔,真的可以走!」
 
的確,加藤沒有跌倒,正在走路,只是動作生硬笨拙。他的左右搖擺很明顯,手部擺動與腳步踏出的時機,就是有種莫名的不協調感。是什麼破壞了連動性呢?我叫出數據仔細查看,果不其然,平衡器的同步率很低。手腳位置或姿態資訊持續從各部位感應器傳送至腦部裝置,不過相關處理似乎並不順利。
 
「加藤先生,請暫停一下。」
 
「為什麼要停啊。我可以走得很好嘛。」
 
一旦養成錯誤的步行習慣,事後想再修正就很麻煩。要改就得趁早。我操作鍵盤,微幅調低平衡器等級。就算是肉身人體,邁入中年後反射神經與平衡感都會衰退。對於習慣這種狀態的人而言,代體的平衡器的確過於敏銳了。
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