兒童禮物書展
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有些人可能覺得設計規則有點蠢,那何不把它們當作「事實」呢?

有些事物無論如何呈現,聽起來都很有道理。藍色和橘色是互補色。Helvetica字體是無襯線字體。直排文字對西方讀者來說很難接受,因為他們習慣閱讀由左到右的橫排文字。字間微調(kerning)能提高易讀性。紙張順紋摺比逆紋摺更能定型。印刷品永遠不死(如同預測),而數位世界將以閃電般的速度進步發展。諸如此類的規則就像設計的功能與元素,早已成為設計世界的準則。它們代表設計的基本知識,能讓你創造出有效率、富創意且完成度極高的作品。你不遵守這些規則並不會被抓去關,但如果不懂這些規則的內容,就別妄想打破它們。

創意安那其(作者獨創名詞,亦是原文書名,可解釋為「了解規則後打破它們,創作出無限可能」),不僅僅是挑戰你個人的極限、迎向更高的期望,還包括客戶的極限與期望在內。

為何需要閱讀本書

不是每項設計專案都需要循規蹈矩的作品。

有些設計案需要改變一點點,或很大一部分的規則,藉此傳遞特定訊息。有些設計則必須完全打破規則。你要如何分辨此時此刻是不是改變或打破規則的好時機呢?這問題很刁鑽。設計規則如同指南般的存在,所以這問題的答案是,隨時都可。但千萬別忘了你的客戶。即使你想激起「創意安那其」的狀態,仍須拉攏客戶與你同謀,讓他們願意追隨你企圖占領創意世界的偉大計畫。說真的,設計是需要有人推一把的。

新點子並不存在

太陽底下沒有新鮮事。每個設計點子都能回溯到過去的某件作品。譬如說看到影像背景有著太陽光芒,就能回頭找找1870年日本皇軍的軍旗,或是1919年俄國構成主義者的海報。當然,這些酷炫流行的標誌都是百分百原創的。但請再想想1940到1960年代的標誌(logo)。想到微軟Windows的新logo了嗎?說穿了,不過是20年前第一版的再進化而已。

如果每件事都有人先做了,那我們還有什麼拿得出手的呢?為舊想法加入創造性的改變(creative twist)。運用既有的理論去重新定義設計。融合許多創意的零星片段,做出新創意。把這個概念變成你自己的。
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