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DAY 2選擇遊戲的「關卡」
關卡是指前往理想結局途中要挑戰的「想做的事」。關卡數量不拘,可以設置簡單的關卡快樂遊玩,也可以設置難度較高的關卡奮鬥。就在你選擇的關卡中自在地開始遊戲吧。
不要把「想做的事」看得太嚴肅
近幾年,年紀輕輕就拓展職涯經歷、換工作或做副業越來越理所當然,職涯選項越來越廣,想要找出「自己真正想做的事!」這麼想的人也隨之增加。
參加這個遊戲的你或許也是其中之一。
不過,一旦開始認真想找出「想做的事」,才發現實際上很難找到……我想這種人應該滿多的。
這是因為很多人對「想做的事」的定義懵懵懂懂。
例如一般對「想做的事」印象如下:
●自己喜歡,可以長時間持續的事
●可以讓社會認定為優秀的事
●自己熱中且能賺錢的事
很多是這類型的事。
看著這些事,就會忍不住覺得「想做的事」門檻很高。對抱有這類印象的人來說,如果不是很了不起的內容,他們就會難以啟齒說「這就是我想做的事」。
可是這樣一來,要找出「想做的事」門檻實在太高了,光是努力在「尋找想做的事」,實在太浪費人生中寶貴的青壯年期了。
原本想把人生花費在「想做的事情」上,結果卻花了更多時間在「尋找想做的事情」,這樣是本末倒置了。
所以,往後不要再將「想做的事」看得太嚴肅。
這麼做應該就可以浮現出好幾個「想做的事」,拉長人生中「沉浸在想做的事裡的時光」。
「想做的事」只是一種手段
本書中定義的「想做的事」如下。
想做的事→實現「理想未來」的手段
也就是說,遊戲第一天我們已經釐清了自己的「理想未來」,而可以實現該「理想未來」的事=你「想做的事」。
當然「能不能賺錢」、「能不能持續一輩子」、「社會上看來是否有價值」都不是「想做的事」的必要條件。
只要能夠通往你理想的未來,不論那是什麼樣的事,都是你真真正正「想做的事」。
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